Bő negyed órán át gyártottam a gyalogosokat, felcsereket, rpg-s katonákat és tankokat, közben folyamatosan növeltem a bevételeimet, hogy végre kiverjem a szeparatistákat a donyecki reptérről. És amikor sikerült, a Battle for Donetsk diadalmasan közölte, hogy
vesztettem :(
Háboruzgatásom miatt százával haltak meg a civilek, ki aknatűzben, ki a Grad rakéták sortűzében, páran pedig éhenhaltak. Akkor kattintottam csak az Aboutra, amiből kiderült, hogy ez ugyan háborús játék, de
pacifista üzenete van.
A játékot fejlesztő belga LuGus Studios célja pont az, hogy nem kéne harcolni. Így hiába minden erőfeszítés, nyerni nem lehet. Illetve, a Popular Science megtalálta a módját:
ha a játékos nem kezd csapatokat gyártani, vagyis
nem töri meg a tűzszünetet,
akkor egy perc után nyerhet.